Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть вторая

Владимир Сечкарев Это вторая часть интервью, где мы с Николаем Дыбовским, главой студии Ice-Pick Lodge, обсуждаем направление «Гейм-дизайн и виртуальная реальность» Высшей школы экономики, которое Николай курирует, а также в …

Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть третья

Владимир Сечкарев Это третья часть интервью, где мы с Николаем Дыбовским, главой студии Ice-Pick Lodge, обсуждаем направление «Гейм-дизайн и виртуальная реальность» Высшей школы экономики, которое Николай курирует, а также в …

Corsairs Legacy: Интервью

Кирилл Волошин Совсем недавно украинская студия Mauris представила проект  Corsairs Legacy, который призван ни много ни мало возродить легендарную серию «Корсары». Все подробности о нём нам рассказал глава студии Владимир Бондаренко. StopGame: Здравствуйте, …